FECHA: sin determinar aún (en el
servidor Beta del 14/11 al 12/12)
NUEVA MECÁNICA
Completando misiones se consiguen moños rojos que se
pueden canjear por regalos, también se pueden conseguir moños rojos en
las afueras de la ciudad
(1) Al abrir la ventana del evento se muestran 16
posibles premios que incluyen:
·
mostrar 2 –
muestra el contenido de 2 regalos
·
reshuffle – da
60 moños rojos y da un nuevo set de 16 opciones
·
doble recompensa – da
el doble de recompensas (si a continuación sacamos un “mostrar 2” > muestra
4 y si sacamos un “reshuffle” > 120 moños rojos)
·
premio
diario
·
moños rojos
x100, x200, x300
·
edificio
pequeño (al azar)
·
encantamientos:
2x poder de las provisiones | 2x donativo embrujado | 2x ó 3x fábrica mágica |
1x meditación inspiradora | 1x comida de mascota
·
fungibles:
lluvia de monedas | provisiones inesperadas | bonificadores de 2hs, 5hs ó 8 hs
| ganancias del portal
·
misc:
fragmentos de runas, 3x PdC, 30x conocimiento antiguo, reliquias
(2) Al presionar el botón shuffle, mezcla los posibles
premios
MISIONES – las misiones que antes pedían T1 ahora
también aceptan T2 ó T3
las primeras misiones son iguales para todos:
1.
conseguir
monedas
2.
producir 3x bebidas
3.
gastar 2 PdC
4.
conseguir 1
reliquia
5.
resolver 2
encuentros u 8 encuentros de torneo
6.
producir 5x herramientas sencillas
7.
conseguir 1
encantamiento
8.
conseguir
provisiones
9.
producir 4x pan
10.
opción
A: producir 3x herramientas avanzadas // opción B: producir
2x cesta de comida – una de estas 2 misiones (al azar)
11.
conseguir 3
vapor de visiones ó explorar 1 provincia – a elección
12.
conseguir 5
reliquias
13.
conseguir 2
encantamientos
14.
gastar 10
PdC
15.
comprar 10
PdC
16.
conseguir
200 fragmentos de hechizos o investigar 1 tecnología
17.
A: producir
3x T1 multiplicada 3 hs // B: producir 2x T1 multiplicada 9 hs
18.
completar 4
encuentros o 16 encuentros de torneo
19.
conseguir
provisiones
20.
conseguir
monedas
21.
completar 3
encuentros de la torre de la eternidad o mapa mundial
22.
A: producir
6x pan // B: producir 4x herramientas avanzadas
23.
producir T1
multiplicada
24.
conseguir 4
vapor de visiones o investigar 1 tecnología
25.
conseguir
400 fragmentos de hechizos o explorar 1 provincia
26.
conseguir 1
catalizador de combinación o completar 10 encuentros
27.
entrenar
unidades
28.
conseguir 6
reliquias
29.
explorar 1
provincia o investigar 1 tecnología o conseguir 15 vapor de visiones
· a
continuación hay misiones al azar, menos repetitivas que en eventos anteriores
y finitas – NO hay requisito de nivel mínimo de fábricas y talleres
·
por último
las misiones bonus son más difíciles y dan menos cantidad de moños rojos
- artefacto – sirve para
evolucionar la mansión de jengibre
- pozo de los deseos (3×3) – monedas |
provisiones | productos | 3 PdC | 25 diamantes (al azar) cada 12 hs
durante 100 días
- biblioteca ambulante (2×1) – 1 PdC cada 24 hs
durante 100 días
- dragón de hielo (2×2) – 3x conocimiento
antiguo cada 48 horas durante 100 días
- noria invernal (2×3) – 1 fragmento roto
| 1 PdC | 10% provisiones inesperadas | 10% lluvia de monedas (a elección)
cada 24 horas durante 50 días
- carruaje de provisiones de
Elvenada (2×3)
– ganancias del portal 10% cada 4 días durante 50 días
- snowy charming tree (4×3) – cultura
- 4x bonificadores 8 hs
PREMIOS DIARIOS
1.
pozo de los deseos (3×3) – monedas | provisiones | productos | 3 PdC | 25 diamantes (al
azar) cada 12 hs durante 100 días
2.
winter conjuration (3×3) – población
3.
pelea de bolas de nieve (2×3) – cultura
4.
Elvenade logistics center (3×1) – población + semillas divinas (a partir
de medianos)
5.
frozen unicorn (2×1)
– cultura
6.
10x fábrica
mágica
7.
festival de los iglús (3×4) – población
GRANDES PREMIOS – al abrir regalos conseguimos martillos, cuando
usamos los martillos se agregan 1–3 ladrillos en la casa de jengibre y con 20
ladrillos completamos la casa y recibimos 1 gran premio.
EDIFICIO EVOLUCIONABLE – 4×4 mansión de jengibre