domingo, 22 de septiembre de 2019

Zodíaco de otoño



Fecha:  23  de  setiembre    17  de  octubre
Misiones
En  este  evento  son  casi  iguales  hasta  la  29  y  al  azar  a  partir  de  la  30.  Dan  llaves  que  se  pueden  canjear  por  cofres    


(Para este evento, muchas misiones piden talleres o fábricas de la era actual en la que estas o precedente).

Misiones 1 a 29 (en este orden)
Obtener una cantidad de monedas
Produce 3 bebidas_5min_talleres
Gastar 2 Puntos de Conocimiento (PdC)
Obtener 1 reliquia
Completa 2 encuentros o 10 encuentros de torneo
Produce 5 herramientas sencillas_15 min_taller
Obtén 1 encantamiento
Obtén una cantidad de provisiones
Produce 4 panes_1h_Taller
Produce 2 cestas de comida (9h)_taller
Obtén 3 de vapor de visiones
Obtén 5 reliquias
Obtén 2 encantamientos
Gastar 10 PdC
Compra 10 PdC
Obtén 200 fragmentos de hechizos
Produce 3x3h / 2x9h de T1 bonificado de la era actual o precedente
Completa 4 encuentros o 20 encuentros de Torneo
Obtén una cantidad de provisiones
Obtener una cantidad de monedas
Realiza 3 encuentros o 3 encuentros de la Torre
Produce 6x1h / 4x3h en tus talleres
Obtén una cierta cantidad de acero
Obtén 4 vapor de visiones
Obtén 400 fragmentos de hechizos
Obtén 1 catalizador
Obtén una cantidad de unidades
Obtén 6 reliquias
Explorar 1 provincia o investiga una tecnología u obtén 15 vapor de visiones

Misiones 30 a 59 (aleatorias)
Obtén una cierta cantidad de monedas
Obtén una cierta cantidad de provisiones
Obtén una cierta cantidad de unidades
Obtén una cierta cantidad de tu fábrica bonificada T1
Gastar 10 PdC
Comprar 10 PdC
Produce 9x5min_Taller de la era actual o precedente
Produce 6x15min_Taller de la era actual o precedente
Produce 5x1h_Taller de la era actual o precedente
Produce 4x3h_Taller de la era actual o precedente
Produce 4x9h_Taller de la era actual o precedente
Produce 3x24h_Taller de la era actual o precedente
Produce 3x3h_del T1 bonificado de la era actual o precedente
Produce 3x9h_del T1 bonificado de la era actual o precedente
Obtén 200 fragmentos de hechizos
Obtén 3 encantamientos
Obtén 4 de vapor de visiones
Obtén 7 reliquias
Hacer 3 encuentros o 3 encuentros de la Torre
Hacer 5 encuentros o 25 encuentros de torneo
Explora 1 provincia o completa 1 tecnología

Misiones 60 a 89 (aleatorias)
Obtén una cierta cantidad de monedas
Obtén una cierta cantidad de provisiones
Obtén una cierta cantidad de unidades
Obtén una cierta cantidad de tu fábrica bonificada T1
Gastar 15 PdC
Comprar 15 PdC
Produce 12x5min_Taller de la era actual o precedente
Produce 9x15min_Taller de la era actual o precedente
Produce 7x1h_Taller de la era actual o precedente
Produce 6x3h_Taller de la era actual o precedente
Produce 5x9h_Taller de la era actual o precedente
Produce 3x24h_Taller de la era actual o precedente
Produce 5x3h_del T1 bonificado de la era actual o precedente
Produce 4x9h_del T1 bonificado de la era actual o precedente
Obtén 300 fragmentos de hechizos
Obtén 4 encantamientos
Obtén 5 de vapor de visiones
Obtén 9 reliquias
Hacer 4 encuentros o 4 encuentros de la Torre
Hacer 7 encuentros o 35 encuentros de torneo
Explora 1 provincia o completa 1 tecnología

Misiones 90 a ?? (aleatorias)
Obtén una cierta cantidad de monedas
Obtén una cierta cantidad de provisiones
Obtén una cierta cantidad de unidades
Obtén una cierta cantidad de tu fábrica bonificada T1
Gastar 20 PdC
Comprar 20 PdC
Produce 15x5min_Taller de la era actual o precedente
Produce 12x15min_Taller de la era actual o precedente
Produce 9x1h_Taller de la era actual o precedente
Produce 8x3h_Taller de la era actual o precedente
Produce 6x9h_Taller de la era actual o precedente
Produce 5x24h_Taller de la era actual o precedente
Produce 7x3h_del T1 bonificado de la era actual o precedente
Produce 5x9h_del T1 bonificado de la era actual o precedente
Obtén 400 fragmentos de hechizos
Obtén 5 encantamientos
Obtén 6 de vapor de visiones
Obtén 11 reliquias
Hacer 5 encuentros o 5 encuentros de la Torre
Hacer 9 encuentros o 45 encuentros de torneo

Explora 1 provincia o completa 1 tecnología
cómo  completar  las  misiones
TALLERES  Y  FÁBRICA  DEL  PROGRESO  ACTUAL:  las  producciones  deben  hacerse  en  talleres  y  fábricas  del  progreso  actual  (hasta  3  niveles  inclusive  inferiores  al  capítulo  actual)    no  sirven  los  talleres  y  fábricas  nivel  1
TALLERES    mínimo  6
·          producir  12/15x  bebidas    5  min
·          producir  9/12x  herramientas  sencillas    15  min
·          producir  7/9x  pan    1  h
·          producir  6/8x  herramientas  avanzadas    3  hs
·          producir  5/6x  cesta  de  comida    9  hs
·          producir  3/5x  cajas  de  herramientas    24  hs
FÁBRICAS    mínimo  5
·          producir  5/7x  T1  multiplicada  3  hs
·          producir  4/5x  T1  multiplicada  9  hs
OTRAS    en  este  evento  no  hay  misiones  de  ampliar  edificios
·          explorar  1  provincia  o  investigar  1  tecnología  o  conseguir  15  vapor  de  misiones
·          completar  25/35/45  encuentros  de  torneo  o  5/7/9  encuentros
·          completar  3/4/5  encuentros  de  la  torre  de  la  eternidad  o  3/4/5  encuentros

Premios
Premios  diarios    para  conseguir  el  premio  diario  los  mejores  cofres  son  el  26/41,  57,  18,  29  y  142  (en  ese  orden)
·          pozo  de  los  deseos  (3×3)  monedas  |  provisiones  |  productos  |  3  PdC  |  25  diamantes  al  azar  cada  12  hs  durante  100  días
·          bosque  de  setas  (3×2)  población
·          cascanueces  mágico  (3×3)  maná  (a  partir  de  elfos  del  bosque)
·          branchwood  of  nuts  (2×5)  cultura
·          campos  de  oro  (4×3)  población
·          las  hogueras  (2×3)  cultura
·          4x  bonificadores  14  hs
·          estanque  otoñal  (2×2)  semillas  divinas  (a  partir  de  medianos)
·          hazelnut  stubs  (3×4)  población  +  cultura  +  monedas    requiere  conexión  al  sendero
·          10x  encantamiento  fábrica  mágica
·          nómadas  de  la  cosecha  (1×3)  cultura
·          aserradero  de  Eldrasil  (4×3)  maná  (a  partir  de  elfos  del  bosque)
·          tomatada  (3×3)  población
·          30x  bonificadores  1  h
Grandes  premios    para  conseguir  polvo  estelar  los  mejores  cofres  son  18,  29,  85,  25  y  142  (en  ese  orden)
·          artefacto    sirve  para  evolucionar  los  osos
·          biblioteca  portátil  (2×1)  1  PdC  cada  24  hs  durante  100  días
·          monumento  al  conocimiento  antiguo  (2×2)  3x  puntos  de  conocimiento  antiguo  cada  48  hs  durante  100  días
·          noria  (3×2)  produce  fragmento  de  runa  |  punto  de  conocimiento  |  lluvia  de  monedas  |  provisiones  inesperadas  (a  elección)  cada  24  hs  durante  50  días
·          pozo  de  los  deseos  (3×3)  monedas  |  provisiones  |  productos  |  3  PdC  |  25  diamantes  al  azar  cada  12  hs  durante  100  días
·          sede  del  mercader  (2×2)  5%  ganancias  del  portal  cada  48  hs  durante  50  días
Edificios  evolucionables    se  estima  que  se  necesitan  8.000  llaves  (120  misiones)  para  conseguir  los  9  artefactos  necesarios  para  evolucionar  1  oso  a  la  etapa  10
3×3  OSO  MARRÓN  recomendado  para  los  que  participan  en  los  torneos  y  resuelven  los  encuentros  luchando    funciona  mejor  si  tenemos  investigado  el  nivel  II+  de  las  tropas
3×3  OSO  POLAR  recomendado  para  los  que  tienen  problemas  de  horario  para  llegar  a  la  sexta  ronda  en  los  torneos  y  no  tienen  la  “máquina  del  tiempo”  D111-a
3×3  OSO  PANDA  productos  T2    funciona  mejor  con  más  cantidad  de  provincias  completadas  que  el  mínimo  para  desbloquear  el  capítulo



Capítulo de los Amuni



Planificación
Cambios en la ciudad: en el capítulo de los amuni se desbloquea 1 expansión y nuevos niveles del capitolio, viviendas, talleres, lonja, cuartel, campamento de mercenarios y fábricas de productos artesanos (T2)
·          capitolio 8×7
·          viviendas
·          talleres 4×6
·          lonjapermite el intercambio de productos S2 con todos los jugadores del servidor
·          cuartel 5×8
·          campamento de mercenarios 6×4
·          fábrica de cristal de las dunas 6×4
·          fábrica de pergaminos 4×6
·          fábrica de seda 4×6
Tamaño del asentamiento: el templo de las dunas + 4 columnas del templo + 3 palmerales + el templo de la veneración + el templo de la sostenibilidad + 8 orfebres + 4 fabricantes de trampas ocupan 472 casilleros (19 expansiones)
Edificios de maná y semillas divinas: son necesarios para producir productos de tumbas y trampas (5 ciclos de 3 hs + 1 ciclo de 9 hs)
Productos sensitivos
A partir del nivel 24 en las fábricas de productos artesanos se producen productos sensitivos calidad 2 en ciclos de 3 y 9 hs: obsidiana, tinta arcana y terciopelo real se elimina la opción de 1 y 2 d para productos básicos
Los productos sensitivos calidad 2 se degradan a productos artesanos
Construir 1 fábrica de productos sensitivos multiplicados calidad 2 y conseguir 500 reliquias para bonificar la producción 700%
El producto sensitivo de calidad 2 multiplicado es el producto artesano multiplicado + 1, si tenemos multiplicado…
·          cristal > construir pergamino para producir tinta arcana
·          pergamino > construir seda para producir terciopelo real
·          seda > construir cristal para producir obsidiana
Amuni
El templo de las dunas es el portal de los Amuni. Requiere conexión al sendero – ampliarlo al nivel 4 para bonificar la producción de los orfebres y fabricantes de trampas
Los monumentos del portal se conectan al templo de las dunas. Dan prestigiofunciona como la cultura, es un requerimiento para construir y ampliar los edificios de producción del asentamiento (orfebre y fabricantes de trampas)
·          4x columnas del templo 4×2
·          3x palmeral 3×3
·          1x templo de la veneración 5×5
·          1x templo de la sostenibilidad 5×5
Los edificios de producción de los Amuni tienen requerimientos únicos
·          los orfebres se conectan a las viviendas – pero no es necesario que las viviendas estén conectadas al sendero
·          las fábricas de trampas se conectan a los talleres – pero no es necesario que los talleres estén conectados al sendero
Desarrollo
(1) Investigar arqueología – en este capítulo no hay “exploradores avanzados”
(2) Investigar las viviendas resistentes > talleres resistentes y > ampliación del pelotón 44 – arqueología desbloquea el templo de las dunas y los retratos, para ampliar las viviendas y talleres mágicos hay que investigar las viviendas y talleres resistentes
(3) Investigar la fábrica de cristal de las dunas, mejoras de la fábrica de pergamino y ampliaciones de la fábrica de seda de las hadas priorizando la del producto sensitivo multiplicado.
Ampliar la fábrica de productos sensitivos al nivel 24 pero no producir obsidiana | tinta arcana | terciopelo real hasta completar la investigación del multiplicador
(4) Investigar la lonja avanzada 2 y ampliarla para poder comerciar los productos sensitivos  no se puede comerciar mientras está en construcción
(5) Investigar el orfebre y fabricante de trampas y empezar a producir productos de tumbas y trampas para ampliar el templo de las dunas
Construir 8 orfebres: los productos de tumbas se fabrican en ciclos de 15 min (más eficiente), 1h, 3h y 9h a partir de monedas y semillas divinas
Construir 4 fabricantes de trampas: los productos de trampas se fabrican en ciclos de 15 min (más eficiente), 1h, 3h y 9h a partir de provisiones y maná
(6) Investigar las columnas del templo > palmeral
OPCIONAL darle prioridad a las investigaciones necesarias para desbloquear y construir el templo de la veneración y de la sostenibilidad (los templos son caros y el aumento de la producción se puede compensar produciendo en ciclos más cortos, con las 4 columnas + 3 palmerales alcanza el prestigio para ampliar todos los edificios de producción de los amuni al nivel 3 + 2 edificios al nivel 4)
Los monumentos se pueden eliminar al terminar de ampliar los orfebres y fabricantes de trampas y re–utilizar el espacio para otros edificios – jugar con prestigio negativo no afecta en nada
(7) Sobre el final del capítulo construir 1 fábrica de productos mágicos y ampliarla al nivel 23 para prepararse para los constructores
Si tenemos bonificado…
·          elixir > construir polvos mágicos
·          polvos mágicos > construir gemas
·          gemas > construir elixir
MISIONES DEL CAPÍTULO: lista de las misiones que dan otras recompensas (no monedas ni provisiones)
·          investigar arqueología > 1 fragmento roto
·          construir el templo de las dunas > 15k maná
·          entregar 5k orcos > 2 reliquias de cristal + pergaminos + seda
·          tener 5 talleres al nivel 30 + producir 5x herramientas sencillas + 5x caja de herramientas > 3 bonificadores de 7 min + 2x 15 min + 1x 30 min
·          conseguir 20k semillas divinas > 5k semillas divinas
·          gastar 10 PdC > lluvia de monedas 10%
·          investigar la fábrica de cristal de las dunas > 5k obsidiana
·          explorar 1 provincia > 5k cristal
·          investigar la ampliación de la fábrica de pergaminos > 5k tinta arcana
·          conseguir 20k maná > 5k pergaminos
·          investigar la ampliación de la fábrica de seda > 5k terciopelo real
·          investigar el multiplicador > 2 bonificadores de 5 hs
·          ampliar la lonja y tener 1 fábrica de S2 al nivel 12+ > 3k piedra lunar + platino + caucho del árbol élfico
·          dar 20x ayuda vecinal + tener 1 fábrica de S2 al nivel 16+ > 2 bonificadores 14 hs > 4 donativos embrujados
·          investigar el orfebre + tener 1 fábrica de S2 al nivel  al nivel 20+ > 2 bonificadores de 14 hs
·          investigar el fabricante de trampas + tener 1 fábrica de S2 al nivel 24+ > 3 PdC
·          conseguir 5k productos de tumbas + 1k productos de trampas y tener los 4 pilares del templo > 2 fábrica mágica
·          tener 8 orfebres + 4 fabricantes de trampas > provisiones inesperadas 5%
·          ampliar el templo de las dunas al nivel 2 > 1 runa
·          tener 1 baño hedonista + producir 20x cesta de comida > 2k ranas perezosas
·          investigar un centro vacacional, una palmera… > 3k semillas divinas
·          conseguir 30k semillas divinas > 2 PdC
·          conseguir 20k productos de tumbas + 4k productos de trampas > 20k maná
·          investigar los talleres resistentes 2 > 3 poder de las provisiones
·          ampliar el templo de las dunas al nivel 3 > 1 runa
·          producir 40x bebidas + 20x herramientas sencillas > 1x conocimiento antiguo
·          tener 50 calles divinas > 25k maná
·          gastar 1 PdC > 5 bonificadores de 1 min
·          tener 6 orfebres + 3 fabricantes de trampas nivel 3 > provisiones inesperadas 10%
·          investigar la dríade venenosa + cuartel > 2k orcos + 4k dríades
·          entregar 5m monedas > 4 bonificadores de 3 min
·          entregar 10m monedas > 3 bonificadores de 7 min
·          entregar 20k tinta arcana > 20k pergaminos
·          entregar 20k terciopelo real > 20k seda
·          entregar 20k obsidiana > 20k cristal
·          ampliar el templo de las dunas al nivel 4 > 1 fragmento roto
·          entregar 15m monedas + conseguir 100k productos de tumbas > 5 PdC
·          construir el templo de la sostenibilidad > 2k obsidiana + tinta arcana + terciopelo real
·          tener 8 orfebres + 4 fabricantes de trampas nivel 4 > 7k semillas divinas
·          conseguir 20k productos de trampas > 10k productos de tumbas
·          investigar el jinete alado venenoso > 4k jinetes alados
·          entrenar 5k jinetes alados + 2 completar 2 provincias > 1,5k ranas perezosas + 3k dríades + jinetes alados
·          producir 60x bebidas + 30x pan + 15x cesta de comida > 30k maná
·          producir 1 bebida > 40 diamantes
·          conseguir 1 semilla divina > 40 diamantes
·          conseguir 1 maná > 40 diamantes
·          comprar 1 PdC > 40 diamantes
·          gastar 1 PdC > 40 diamantes
·          investigar las maravillas antiguas de los amuni > 2 reliquias de cristal + pergaminos + seda
·          explorar 1 provincia > 5k orcos
·          vender el templo de las dunas > 2 bonificadores de 5 hs