Las maravillas
antiguas son edificios especiales que dan bonificaciones permanentes a la
ciudad
Para construir una maravilla antigua (o
ampliarla al nivel 6, 11, 16, 21 y 26) se necesitan 10 runas
Para ampliar las maravillas antiguas no se
requiere población ni cultura, pero se necesitan puntos de conocimiento
Lista de maravillas antiguas
4×4 Tomo de los secretos
·
produce 1 –
6 puntos de conocimiento cada 24 hs según su nivel
· proporciona
un porcentaje de la capacidad de almacenamiento del capitolio de provisiones al
explorar una provincia
3×3 Abismo
dorado
· produce un
porcentaje de la capacidad almacenamiento del capitolio de monedas cada 3 hs
·
proporciona
un porcentaje de la población requerida (“trabajando”)
5×4 Excavación
sin fin
· produce un
porcentaje de la capacidad de almacenamiento del capitolio de provisiones cada
24 hs
·
proporciona
1 – 6 reliquias al completar una provincia según su nivel
3×5 Agujas
de la tempestad
·
aumentan
el ataque de las unidades LaD (Ligeras a Distancia)
·
aumentan
la velocidad de entrenamiento del cuartel
5×5 Monasterio
castrense (ELFOS) | Santuario (HUMANOS)
·
aumenta
la salud de las tropas
·
proporciona
un porcentaje de la cultura requerida
6×4 Faro
de cristal (ELFOS) | 4×6 Gran campanario (HUMANOS)
·
proporciona productos multiplicados
(al azar) en los cofres de ayuda vecinal según la cantidad de provincias
completadas
·
aumenta la
duración de la ayuda vecinal
4×5 Ruinas
de la atalaya
·
aumenta el
efecto de la ayuda vecinal
·
proporciona
un porcentaje de la cultura requerida
4×6 Tronos
de los hombres altos
· proporcionan puntos
de clasificación según la cantidad de niveles de maravillas antiguas
·
proporcionan cultura según
la cantidad de niveles de maravillas antiguas
7×4 Baluarte
enano
· produce un
porcentaje del tamaño de pelotón de unidades LCC (Bárbaros con Hacha
| Espadachines) cada 3 hs
·
aumenta el
tamaño del pelotón de entrenamiento según el tamaño del pelotón
3×8 Caverna
de la montaña
·
aumenta la
producción de los productos multiplicados
·
proporciona
un porcentaje de la población requerida (“trabajando”)
5×4 Torres
de la prosperidad
·
aumenta la
duración y efecto del encantamiento “poder de las provisiones”
· produce un porcentaje
de la capacidad de almacenamiento del capitolio de provisiones cada 3
hs
3×7 Gremio
del floreciente mercader
·
reduce la
comisión del mercader con los jugadores no descubiertos
·
aumenta la
cantidad de productos en las ofertas del mayorista
·
aumenta la
producción del asentamiento de la raza invitada actual
5×5 Forja
de los héroes
·
produce orcos cada
24 hs según la cantidad de provincias completadas
·
aumenta
el ataque de las unidades PCC (Pesadas Cuerpo a Cuerpo)
5×4 Santuario
de los hongos perspicaces
· produce un
porcentaje del tamaño de pelotón de unidades LaD (Ballesteros |
Arqueros) cada 3 hs
· aumenta el
tamaño del pelotón de entrenamiento según la cantidad de niveles de
arsenales
4×7 Embajada
de Enar
·
produce 1 –
6 fragmentos rotos según su nivel cada 7 d
·
proporciona maná al
explorar una provincia según la cantidad de provincias completadas
4×4 Academia
flotante
· produce un
porcentaje del tamaño del pelotón de unidades M (Sacerdotes | Hechiceras)
cada 3 hs
·
aumenta
la velocidad de entrenamiento del campamento de mercenarios
5×6 Laberinto
de la materia oscura
·
produce maná cada
3 hs según la cantidad de provincias completadas
·
reduce la
desintegración del maná
4×5 Abadía
del dragón
·
aumenta
el ataque de las unidades M (Magas)
· proporciona maná al
lanzar encantamientos según la cantidad de provincias completadas
6×3 Templo
de los sapos
·
produce un
porcentaje del tamaño del pelotón de unidades PaD (Morteros | Gólems)
cada 3 hs
·
aumenta
el ataque de las unidades PaD (Pesadas a Distancia)
5×5 Centro
comercial de Elvenar
·
produce semillas
divinas cada 12 hs según el nivel del capitolio
·
aumenta la
duración y el efecto del encantamiento “fábrica mágica“
7×3 Torres
del anochecer
· proporcionan semillas
divinas en los cofres de ayuda vecinal según el nivel del capitolio
·
reduce la
desintegración de semillas divinas
6×4 Baños
de la victoria
·
aumenta
la velocidad de entrenamiento del campo de entrenamiento
·
aumenta
el ataque de las unidades LCC (Ligeras Cuerpo a Cuerpo)
4×6 Pirámide
de la purificación
· produce un
porcentaje del tamaño del pelotón de unidades PCC (Paladines |
Treants)
·
proporciona productos
sensitivos multiplicados (al azar) al recolectar orcos
8×3 Faro
de la fraternidad
·
aumenta la
duración y el efecto del encantamiento “donativo embrujado“
·
aumenta la
producción de maná en los edificios culturales motivados por la ayuda
vecinal
NOTA: las maravillas antiguas de los constructores
requieren maná + semillas divinas para ampliar los niveles de puntos de
conocimiento y productos sensitivos + orcos para ampliar los niveles de runas
3×6 “Máquina
del tiempo” D111-a
·
aumenta la
producción de los productos sensitivos multiplicados
·
reduce
el tiempo de enfriamiento entre las rondas del torneo
6×5 “Simia
Sapiens” D222-z
·
reduce la
desintegración de los productos sensitivos
·
proporciona
un porcentaje extra de unidades al recoger tropas del cuartel / campo
de entrenamiento / campamento de mercenarios
NOTA: las maravillas antiguas de los Elvenares y Embajadas
requieren monedas + provisiones + maná + semillas divinas para ampliar los
niveles de puntos de conocimiento y productos sensitivos + orcos para ampliar
los niveles de runas
3×6 Vórtice
de almacenamiento
· aumenta la
capacidad de almacenamiento de productos limitados de la raza invitada actual
·
aumenta la
producción de los productos sensitivos multiplicados
7×3 Fuente
termal de la juventud
·
aumenta
la población de las viviendas
·
proporciona cultura según
la cantidad de niveles de maravillas antiguas
4×6 Biblioteca
de la torre
·
proporciona puntos
de clasificación por cristal (torre de la eternidad)
·
produce 1 –
6 puntos de conocimiento cada 24 hs según su nivel
4×5 Palestra
de torneo
·
proporciona puntos
de clasificación por cofre (torneos)
·
produce un
porcentaje del tamaño de pelotón de jinetes alados venenosos cada 3 hs
NOTA: la cantidad de puntos de ranking que proporciona una
maravilla antigua es igual a la cantidad de puntos de conocimiento que cuesta
ampliarla
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